TL;DR: EA FC 26のキャリアモードを、チーム管理、ユース育成、財務、スカウティング、クラブ目標達成の戦略で極めよう。
キャリアモードの第一歩
EA FC 26のキャリアモードでは、あなたがクラブのマネージャーとなり、移籍、戦術、財務、選手育成に関する決定を下します。レアル・マドリードやマンチェスター・シティのようなビッグクラブから始めるか、弱小クラブ(RTG — Road to Glory)の挑戦を選ぶことができます。
推奨初期設定
開始前に以下のオプションを調整:
- **交渉難易度:** 厳格(より現実的)
- **初期予算:** クラブの実際の予算
- **ユーススカウティング:** 有効(必須)
- **負傷:** 有効(通常頻度)
- **最初の移籍ウィンドウ:** 有効
チーム管理
初期評価
まずチームを監査:
1. 12ヶ月以内に契約が切れる選手を特定
2. 32歳以上の衰えている選手を発見
3. 各選手の契約と出場時間に対する満足度を確認
4. ポジションごとの層の厚さを分析
役割システム(FC 26の新機能)
各選手には期待される役割が設定:
- **最重要:** 絶対的なレギュラー。出場しないとすぐに不機嫌に
- **重要:** 頻繁にローテーション
- **ローテーション:** 2~3試合に1回出場
- **有望株:** 育成中の若手
- **スポット:** 控え選手
実際に与えられる以上の役割を約束してはいけません。 最重要の選手が試合の80%に出場しないと、数ヶ月で移籍を要求します。
ユース育成
ユースアカデミー
有望な国にスカウトを派遣:
- **ブラジルとアルゼンチン:** テクニカルなウイングとフォワード
- **スペインとポルトガル:** クリエイティブなミッドフィルダー
- **フランスとオランダ:** 万能なディフェンダーとミッドフィルダー
- **ドイツ:** ゴールキーパーとフィジカルなセンターミッド
- **アフリカ(ナイジェリア、セネガル、ガーナ):** 恵まれた体格のアスリート
スカウト指示:15~17歳で潜在能力80~94の選手を探す。優先順位はアタッカー、ウイング、プレイメーカー。
加速育成
- 平均評価65以上の優秀なユースをトップチームに昇格
- カップ戦の弱小相手に起用
- レンタル先ではレギュラーになるチームを選ぶ(控えになるレンタルは拒否)
- 弱点に焦点を当てた育成計画(3ヶ月ごとに変更)
財務と移籍
予算管理
- **全予算を一人の選手に使わない**
- 常に20%の予備を緊急時(主力の重傷)に備えて保持
- 契約は18ヶ月前から更新し、フリーで去られるのを防ぐ
移籍戦略
1. フリー移籍(事前契約): 1月に契約が6ヶ月で切れる選手を探す。翌シーズンにフリーで獲得可能
2. 契約最終年の選手: 実際の価値の40~60%で獲得可能
3. 移籍可能な選手: マーケットで「移籍可能」タグを探す
4. 不満/失望している選手: クラブが市場価値以下で売却
交渉
- 最初は推定価値の70%を提示
- 条項(再販売率、ゴールボーナス)を含めて初期価格を下げる
- 契約更新では「アシスタントに任せる」が時により良い条件を引き出す
クラブ目標
毎シーズン、取締役会が優先度付きの目標を設定:
- **最重要:** 失敗すると解雇の可能性
- **高:** 複数失敗すると評価に深刻な影響
- **中:** 重要だが緊急ではない
- **低:** 任意だが加点対象
常に最重要と高優先度の目標を優先。 リーグ優勝は重要だが、最重要目標が「若手選手を2人獲得」で未達成の場合、三冠を達成しても解雇される可能性があります。
重要なアドバイス
- 若手選手をセカンドポジションでトレーニング(ウイングがサイドバックもこなせれば価値が倍に)
- リーダー(「リーダー」や「チームプレイヤー」特性を持つ選手)は売らない(チームの士気を向上)
- カップ戦でローテーションし、全員の満足度を維持
- シーズン終了前に、他クラブで契約が6ヶ月以内の選手をチェック
- 「育成計画」を使って、選手の統計が別の役割に適している場合にポジション変更
最終更新日:2026-06-03*